Home > 制作 Archive

制作 Archive

iPhoneのGmailメールで「1件の未送信メッセージ」が出たときの原因

  • Posted by: ogies
  • 2010年1月26日 23:35
  • 制作

先日、iPhoneのGmailメールを使ってたら「1件の未送信メッセージ」が出てしまい
気持ち悪いなーと思っていたんですが、なんとなく原因が分かりました。

まずは、症状。

00_iphone_error
00_iphone_error posted by (C)seigo

メール送信時にこういったエラーが起きます。

01_iphone_error
01_iphone_error posted by (C)seigo

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

定型文を訳すならエキサイト翻訳も悪くない。

  • Posted by: ogies
  • 2010年1月23日 23:15
  • Life | 制作

エキサイト翻訳はState design patternsを州デザインパターンと
ステキに訳してくれる感じですから海外のブログを読むのに
英和翻訳で概要把握で使ってました。

ですが、見直した。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

【2009/1中旬より】はてなブックマーク、事務所ネット環境から403 Forbidden

  • Posted by: ogies
  • 2009年2月 6日 14:01
  • Life | 制作

はてなブックマークがForbidden

<2008.3.9 追記>
とりあえず、先月の何処かのタイミングで解消されたようです。(こちらはなにも設定は変えてない)。どうも、うちのスタッフが、2度はてなに連絡してくれてたようで、担当の方が解消してくれたようです。原因は説明はないのでよく分かりませんが、すぐに直るものだったのでよかったですね。

実は、はてなブックマークが事務所ネット環境から403 Forbiddenになって大変困っています。ブクマ登録も出来ないし、自分のブックマークも見れない。

症状

 ・1月中旬頃、アクセスできなくなった。
 ・http://b.hatena.ne.jp/にアクセスすると403 Forbidden
 ・「ブックマークに追加」ブックマークレットも403 Forbidden
 ・RSS取得に関しても403 Forbidden
 ・http://www.hatena.ne.jp/および他サービスは表示される。
 ・自宅のネット環境やE-MOBILEでつなげるとアクセスできる。
 ・携帯からもアクセスできる。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Adobe Max Japan 2009 1日目

  • Posted by: ogies
  • 2009年2月 1日 18:12
  • Flash | 制作

Adobe Max 2009 行ってきました。

今回はかなりがっつりいろいろな人と出会えて、受けたセッションもツボにはまって有意義なものとなりました。

まずは、1日目。

2日目は、現在編集中。(2/1 18:45 現在)

2日目はこちら


続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

COMPACT COLLECTION - Kanebo Web Museum - 制作しました。

  • Posted by: ogies
  • 2008年12月21日 16:24
  • Flash | 制作

COMPACT COLLECTION - Kanebo Web Museum - というコンテンツを制作しました。

Web Creator 1月号 WEB DESIGN WORKS に掲載されていました!

関係者のみなさま、ありがとうございました!

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Flash OOP Japanイベント2008いってきました。

  • Posted by: ogies
  • 2008年8月15日 19:46
  • Flash | 制作

Flash OOP Japanイベント2008いってきました。さすがに2度目のスーパーデラックスは場所が分かりました。というわけで、メモ。

全体的にそれぞれのクリエイターの方々がAS3という画材を使ってモノを表現しているような雰囲気。AS3は厳密がゆえにかな、それぞれの制作思想が色濃く出ているように思えました。イベントとしてそう見せているところもあるけれど。関わる案件の大きさ・指向によって(デザインパターンとまでいかなくても)設計思想を如実に映し出してた。

さらにいえば、モーショントゥイーンで超絶アニメーションというアプローチは、今回のイベントでは鳴りを潜めていて。どうスマートにコンテンツを見抜き、くみ上げるか、そういうカラーが出ているように見えた。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

通常営業になりました。

  • Posted by: ogies
  • 2008年8月 9日 21:23
  • Life | 制作

昨日に遠方の作業も終了し、通常営業になりましたが、ここんとこ色々とあった。

まあ、特に、昨日のことだけど。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

パケット料金すげえ

いま、遠方の出張のため、都内無敵のE-MOBILEが使えないんです。その某県は県庁の近くと空港の近くしか使えませんからね!通常の仕事はちゃんとあるので、通信できる環境が必要なんですが、これが未だに大変。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

PHP date()関数用指定子ジェネレータ

以前、サーバー時間をPHPで取得してFlashのDateオブジェクトに反映させる場合、time()でタイムスタンプ=1970からの秒数を使う結論に至ったんですが、その過程でdate関数を試せるサイトを見つけました。

秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ: PHP date()関数用指定子ジェネレータ
http://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2007/05/php_date.html

に紹介されていた。

PHP Date Generator
http://www.b2ben.com/php/phpdate.php

こう考えると、0~23時を返すとかAM0~12、PM0~12を返すとか色々ありすぎて使うのが怖いですね。PHPでもFlashでも2重に変換してしまうのが怖いだけなんですけど。PM18:34とか意味不明なやつとか。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

F-site Flashで絵を描く-Returns 行ってきました。

色々な案件がアクロバティックに変化していく1週間を経て、今日は今日とて、F-siteでした。

スタッフ側なので、AV班の親分=リーダーとして、相変わらずやや緊張しての立ち上がり。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

5位に「トップページからオールFlash」

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月25日 23:48
  • Flash | 制作

企業のウェブサイトで困ってしまうことランキング

5位に「トップページからオールFlash」というのが入っててビビッた。

この調査結果の収集方法がまず気になるけど、
おそらくはFlashも使い方によっては嫌われるわけなんだよな。そう捉えさせて。

企業のウェブサイトで困ってしまうことランキング - goo ランキング
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/092/corporate_website/

まあ、結局、見せたい情報に則して適材適所を目指すことが大事でしょうね。

Web制作業界以外の方で、こういうイメージ持った人に、
指摘されたらどうするかは対策立てとこう。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

1年かけてArrayCollectionとも仲良くなった

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月23日 23:12
  • Flash | 制作

いま、久々に、がっつりAS3に触れています。

というか、Flexに触れています。1年前のFlex開発ではイベント駆動で躓くような状態でしたが、イベントも慣れ、初見ではかなり度肝を抜かれたArrayCollectionも自然に使えるようになりました。

おもにArrayCollectionは、DataGridを入れるときにRemoteObjectから受け取ったdataProviderに入れるときなんですが、データのつなぎ込みをやる前に、ダミーを作るのも習慣になってきていい感じです。1度経験があるとすんなりいくもんですね。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

予算 相場 期間 制作

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月22日 20:38
  • Flash | 制作

そうそう。最近のことですが。

別の方(もちろん知らない人)が出した予算と、アイミツっぽい感じになって、スっポーンと目玉とびでました。Flash制作の量産系の、あるジャンルのものなんですけど、その相場に。スっポーンと。

詳しくはいえないけど、自分の出した見積もりと、2倍以上差があった。作業的には本数が結構あって、それぞれ1本自体の単価ではなんと1/3くらい。

もちろん、相手が安いほう。僕が高いって構図。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

ごはんとFlash2杯目行ってきました。

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月21日 00:10
  • Flash | 制作

ごはんとFlash2杯目行ってきました。

7/4の申し込み開始を張り込んで、なんとかかんとか申し込んだ
ごはんとFlash2杯目行ってきました。

始まった時点で、アクセスが集中してエントリーフォームが
15分くらい申し込めなかったわけですが、いけてよかったと思います。

音速で申し込んだつもりが、他の人はもっと早くて光速かってくらい。
実際のところは、徒歩っていうかやばい遅さでした。

由比ガ浜の海の家のボウルズという、1杯目の本家bowlsと違った趣で
好天にも恵まれた楽しいパーティー。

しかし、名刺を5枚くらいしか持って行かなかったのもあり
積極的に交流できなかったのが悔やまれる。
でも、すごい近所のFlash使いの人と名刺交換できたり
湘南のきれいな夜景を見ることが出来たりと楽しかったです。
こういう出会いって、楽しいなー。

カヤックやゲストスピーカーの関係者の方々、お疲れ様でした!!
楽しい時間をありがとうございました。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Flashとブログのコンテンツ同期

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月19日 12:13
  • Flash | 制作

メインサイトのほうをFlashで公開しているので、そのなかのProfileとこのブログでどう同期させるかは悩みますね。

別々の更新をしていくとFlash内のコンテンツが確実に取り残される・・・。

こういう世の中になって、検索に効率よく引っかかるようにするのに
手間が必要だったFlashコンテンツの対応負荷。

これが、軽減してくるようになっていくらしい。

FlashコンテンツがGoogleとYahoo!で検索可能に
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0702/adobe.htm

FlashコンテンツがGoogleとYahoo!で検索可能に

7月1日(現地時間)発表

 米Adobe Systemsは1日(現地時間)、FlashコンテンツをGoogleおよびYahoo!の検索エンジンで検索可能にすべく、協業を開始したと発表した。


 現時点ではSWF形式のファイルに含まれる静的なテキストやリンクに対する検索しかできないが、Adobeは、GoogleとYahoo!に対し、すでに最適化されたFlash Playerテクノロジを提供しており、今後、動的なコンテンツも検索できるようになる。


 今回の技術は、既存のFlashコンテンツにも対応可能で、それらを修正することなく検索可能にできる。

□Adobe Systemsのホームページ(英文)
http://www.adobe.com/
ニュースリリース(英文)

(2008年7月2日)

ということで、Flashとブログのコンテンツ同期という目下の話題ではどうなるかというと、Flash内のProfileも引っかかるようになるので、問題なくなるってこと!

・・・そんな風になるのは、まだまだ先なので対策考えます。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

北京オリンピック特需と言ってみる

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月16日 18:31
  • Flash | 制作

いま、以前制作にかかわらせていただいたFlashサイトにて、
北京オリンピック期間限定の特設ページを作っています。

Web制作に関わる人間として、旬なイベントと足並みをそろえて
制作できるというのは、それだけでとても楽しいです。

情報とは関わってこそ。

あと、こういうものの性質上、期間がタイトだから燃えます(ニヤリ

しかし、DisplacementMapFilterをフルスクリーンベースで、
900x550くらいのエフェクト領域にかけたりするとかなり負荷がかかりますねー。

ふがー。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

繰り返しステートメントcontinueと向き合う

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月14日 22:15
  • Flash | 制作

breakとかはまだ使うんですが、continueはよく忘れる。

まず、使いどころがわからなくて使用頻度が低い。

そんな感じでしたが、最近ブロック崩し系のゲームを作っていてこれは便利かもと思った。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

今日はPC環境が厄日だったらしい

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月11日 18:24
  • 制作


今日はPC環境が厄日だったらしいよ。佳境なのに、弱り目に祟り目とはこのこと。

  • 朝にUSBが認識しなくなった。
  • 事務所のブレーカーが落ちた。
  • せっかく冷房つけずに人間が耐えてた。が、PCのほうが熱暴走で落ちまくり。
  • 熱暴走で、USBが認識しなくなったと思われる。
  • スタッフ君がコンセントを蹴って、俺のPCだけ丸ごと落ちた。

認識しなくなったのはこんな症状。

ただ、接続するUSBが少ないと安定している気配。さすがに、外付けHDふたつとキーボードとマウスはやばいんだろうか。

USBデバイスの問題について -OKWave
http://okwave.jp/qa3097350.html

USB2.0接続のHDD、DVDドライブ、プリンタ、USBポートハブが認識されなくなってしまいました -OKWave
http://okwave.jp/qa2476649.html

ま、急いで、HDバックアップをとったので、直近は安心かな。

あ、またブルーバックで落ちた。

XP ブルーバック - Google イメージ検索
http://images.google.com/images?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&pwst=1&q=XP%20%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF&revid=209736769&resnum=0&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi

やばいよね、やばいよね。

体感的に、マザーボードがやばいんじゃないかって思う。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

PHP time() 関数とFlashのDate型の連携の注意点

PHP time() 関数とFlashのDate型の連携ではまりました。あるコンテンツ制作でサーバーの時間を取得してゴニョゴニョするプログラムが必要になって、仕様を考えていたんですが、

サーバーの時間を取得するPHP
http://1ft.cbass.jp/blog/data/028_time_date/time.php

をざっくり作って、そのまま取得した値を、FlashのDateオブジェクトに突っ込んだら1970年の値から動かない><;

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

週に何回か伺うということ(常駐まではいかなくても)

いま、短い期間ですが(だと思う)週に何回か伺っています。主にFlex2/AS3の開発というか、いまは仕様書読んだり、全体像を把握したりという状況ですが。

で、常駐まではいかなくても、週に何回か伺うということは、制作レベルでも、進行管理というレベルでも、リソース運用的なレベルでも、なかなか難しいなと思うわけです。

箇条書きで書いてみる。

  1. 他業務との兼ね合いをどうする?
  2. 週に伺うのが少なくなる=貢献度が下がる
  3. PC環境に馴染む
  4. 常駐という文化がFlash制作にあまり無く戸惑う(プログラマの方々には常識)
  5. ...etc

とまあ色々あるんですけども。

これを環境の変化ととらえるなら、柔軟に対応しようという話に尽きますね。

まあ、結局、こういう状況下で僕が陥りがちなのは、1週間が10日あればいいよね!とか、1日が32時間あればいいよね!とか、明日出すべき提出物は小人さんが対応してくれているはず!とかそういう妄想に走ることです。

では!

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

「光文書院 わくわく!こども大百科」がMDN Web Creator 8月号に紹介されました。

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月 4日 09:40
  • Flash | 制作

「わくわく!こども大百科」がMDN Web Creator 8月号に紹介されました!

小学校用の教科書などを手がける光文書院さんのサイトで、Web上でもまるで教科書のように理解を深められるようなコンテンツです。

わくわく!こども大百科|光文書院
http://kids.kobun.co.jp/index.html

の「まとめクイズ」というところを担当しました。XMLによって気軽に問題データを作成でき、公開する機構を作成しました。あと、Flash 7 という制限の中で映像効果や画像のキャッシュに工夫が必要で、苦労しました。

【クライアント】㈱光文書院
【制作】㈱コンセント
【公開日】2008年4月21日
【制作期間】3カ月
【スタッフ】DI:谷戸正樹/PM:谷戸正樹、中澤絢子/
AD・DE:小原千寿/FL:計良拓行、田中正吾/
CO:三宅力、橋詰明紀、小倉幹善/IL:佐藤かおり

(敬称略)

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

ブログ上でプロフィールを公開しましたよ。

  • Posted by: ogies
  • 2008年7月 3日 09:20
  • Life | 制作

ブログ上でProfileを公開しましたよ。フルフラッシュのほうに置かれているのと一緒だよ。メールアドレスとか、身体情報とか、住所とか、そういうのは極力書かないようにしてます。ええ。ヘタレです。

あー、でもメールアドレスはのっけたほうがいいんだろうね。

いま、すでにスパムすごいくって、Gmail先生にフィルタかけてもらってないと、夜を越えて目が覚めると100件くらい来てる状況で・・・。これ以上、そういうのに煩わされるのは・・・。そんな理由で載せてません。

正しい対応としては、メールアドレスのところだけを画像化するとか、うんぬんアットわんふっとしーばすとか言えばいいんだろうけどな。もう少し調べよう。申し込みフォームって言う手もあるか。

ともあれ、フルフラッシュなhttp://www.1ft-seabass.jp/の中に書いてあるProfileより引っかかりやすいんだろう。

挙句、MovableType4.1にバリバリ依存した、「ウェブページ」書き出しによるやつです。もとのテンプレートVicunaのスタイルシートがカッコいいので見栄えんですよ。

・・・あんまり、自分の力じゃないなぁ。

とは考えないようにする。他の研鑽をする。ふがー!

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

PNGから連番を一気に作るFireworks コマンド(JSF)

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月30日 13:33
  • Flash | 制作

PNGから連番ファイル生成をするFireworks用のコマンドファイル(JSF)というのを作ってみました。
用途としては、Flash制作で大量に画像読み込むときのダミー画像とか作るときに、かなり便利です。

私がよく使うのは、XMLで100個くらいのアイテムがあって、それぞれのアイテムが画像ファイルを読むときなどに「えー、これ手作業で連番つけるの~」というときにおススメ。1から100の数字をいちいちテキストを変更して・・・、別名で保存・・・、なんてのを手作業でやると、とっても手間がかかりますよね。

使い方は以下のとおりです。


続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Fireworks コマンド jsf の fw.saveDocument の注意点

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月27日 17:08
  • Flash | 制作

最近、作業の効率化の一環でFireworksのコマンド(バッチ)を作っているんですが、いわゆる、「別名で保存」に相当する、Fireworks Javascript のコマンド saveDocument の指定ではまったのでメモします。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

つい忘れがち。Adobe LiveDoc Help のありか

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月25日 20:30
  • Flash | 制作

つい忘れがち。Adobe LiveDoc Help のありか。

Googleにかけてもなかなかうまく引っかからなくてイライラしたり、AIR専用のメソッド調べててもうまく出ないこともあるし。


続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

gooHomeProjectがカンヌ広告賞銀!

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月23日 07:56
  • Flash | 制作

以前、カヤックさんと一緒にやらせていただいた、サンゴを植えるgooHomeProjectがカンヌ広告賞銀を受賞したそうです!わーい。

ちょうど、人生初の沖縄旅行にいった直後のプロジェクトで、不思議な縁も感じながら楽しく制作できました。

Cannes Lions 2008
http://www.canneslions.com/winners/promo/win_3_1_00160.htm

私が関わった箇所はわずかなところですが、色々挑戦できて楽しかった。末席で恐縮ではあるのですが、とってもうれしいですね。やはり。

このプロジェクトに関わった皆さんお疲れ様でした!!

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

ActionScript2.0でstaticは_globalで呼べるようだ

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月20日 17:17
  • Flash | 制作

ActionScript3.0が話題の世の中でまだまだ僕はActionScript2.0を組んでいる毎日です。で、ActionScript2.0、staticは_globalで呼べるようですよ。staticって、AS1.0での_globalと似てるよなーというところから、やってみたら出来たんで書いておく。

とりあえず、実制作レベルでどこまで実践的に使えるかは未知数なので、今後の制作で検証してみようと思う。

詳細は以下の通り。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

自分の制作は料理という行為に近いかも。

「自分のFlash制作は料理という行為に近いかも。」

と、あるときから頭に住み着いていて。楽しい。そして、なんとまあザックリしたものか。

 これをたまに話に出して、うまく伝わらないことも多いんですけど。あー、情報の粒度が合わない例えというのは、まったく響かない。上記の言葉にはそんな残念な香ばしさがありますが、ちょっと考えておこうと思う。

大体、こんなストーリー。

 お客様が来店。

 メニューから注文を受けウェイターが応対して厨房にいる僕が料理を作る。もしかしたら、お任せの料理かもしれない。

 冷蔵庫に食材をストックしているからそれを取り出し、切り刻み、しかるべき味付け・盛り付けでご要望の料理を仕上げる。

 ウェイターに料理を届けてもらい、お客様がおいしいと喜ぶか、マズイというか。とにもかくにも、食べ終わり最後に会計をいただくという、一連の流れ。

 もちろん、このあともある。

 料理そのものが美味しいのか、(レストラン自体の雰囲気やウェイターと一丸での)サービスが行き届いてたのか、はたまたもっと直感に基づいたものがあるのか、そのお客様がまたお店に来ていただいて、注文を・・・以下略。

 というところ。

 ウェイターがどれにあたるとか、料理がどれにあたるとか語ろうかと思ったけど、ヤメタ。粒度の精度を上げていくとどんどん離れていくな。きっと。

 ま、このストーリーが合っているとして、この循環が繰り返され、イイ感じになっていくのであれば、幸せなことですね。

----

で、制作はさておき、お前の作るリアルな料理はどうかって?

たまに炒め物とかうどんとか作るんですが
サジ加減が「適量」でレシピのない美味しさに揺らぎのある料理ですよっと。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

QRコードを気軽に作りたい

 ケータイコンテンツ、特にFlash Liteにも関わることもある私ですが、検証のためにケータイ実機から見ることも多々あります。そういうときにURLを直接入力なんて面倒くさいわけで、QRコードを使って簡単にコンテンツへアクセスします。PC作業で言うとショートカット作っておくようなもの。
 今、用いてるのはWebサービスのもの。PCにソフト置いてやるのは馴染めなかったですね。QRコード作るだけのソフトはちょっと冗長すぎて使い勝手が悪かったよなぁ。このへん、フリーソフト(AIR)かWebサービス(Flash)の指向の境界線な気がして興味深い。
 と、ここまでは良いんですが、時間の無い中でサクッとQRコードを発行するときに使いにくくてたまに焦るんです。いまだにですよ。
 一人でじっくり検証しているときは時間もあるのでいいんだけど、講師とか作業がモタモタ澱むといけないときに、使いにくいサービスに当たるとイライラが募るばかりなわけで。

というわけで。やっぱシンプルに使いたいときはこの2つがいいな

QRCode.jp - QRコード.jp
http://qrcode.jp/

QRコード(二次元バーコード)作成【無料】
http://www.cman.jp/QRcode/

たしかに、他のも色々あるんだけど、あんまり長く使おうと思わないんだよねえ。

ましてイライラが先にたつところは、2度と行きたくないしなぁ。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

技術評論社WEB+DB PRESS Vol.45にFlash Lite入門記事を書きました。

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月17日 00:13
  • Flash | 制作

WDP045_h1_data.jpg

Flash Lite入門記事を書きました。技術評論社WEB+DB PRESS Vol.45に掲載されます。水玉製作所の梅原さんとともに書きました。

11ページに渡り、Flash Lite1.1を中心とした開発の手法や最近のFlash Liteを取り巻く状況を書きました。対象はPC向けのFlashは知っているけどケータイ向けってどうなの!?といったこれから触る初心者向けの内容ですね。
でも、Flash Lite 2のことやベンチマークの結果による分析なども散りばめています。どこかでみなさんの琴線を奏でられたら幸いです。

なお、ケータイコンテンツ開発と銘打っているわけで、他の方も太っ腹な内容ばかり!
「ケータイ特有のチェックポイントとテストツール」「モバゲータウンのノウハウ」とかスゴイ気になるのでよく見てみようと思います。

内容は以下の感じになっています。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

URLを保持して、ロリポブログ→WordPressへブログ移行

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月16日 20:36
  • 制作

hetemlに移行したのであるブログの移行を挑戦中。

URLを保持して、ロリポブログ→WordPressってやつです。実は、AS3が始まったばっかりのころに勉強ブログを立ち上げていて、これがまたある程度Googleやはてなに引っかかっているらしく、URLをパラメータから崩さずにやるっていうのが大変だったわけで。

結論から言うと、URLを保持する縛りがあってロリポップでロリポブログのデータを引っ張り出すのがめちゃくちゃ面倒だった。URLが変更してもいいならそんなに大変じゃないのになー。
ほんと、普通にURL変わっていいのであれば、MovableType形式で移植してしまえばいいんですがね。

というわけでやったことは、大まかにこれ。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

hetemlでsqlite_queryしたときの引数エラー

  • Posted by: ogies
  • 2008年6月 6日 11:32
  • PHP | 制作

いま一度うろ覚えなデータベースをもう一度学ぼうとしてるんですが、とっつきやすそうなSQLiteをhetemlで実験し始めています。

それでデータベースの接続、作成はうまくいったものの、sqlite_queryしたときの引数エラーが出て困った。これだとINSERTもできない。つーか、肝心のSQL文が出せない。

エラーの起きたコードはこれ。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

プリントゴッコが販売終了に思う

  • Posted by: ogies
  • 2008年5月30日 16:17
  • Life | 制作

プリントゴッコが販売終了 年賀状文化の衰退も後押し - ITmedia Biz.ID

先週、この記事を見て色々と考えてしまった。3日寝かしてもあまり変わらない気持ちなので公開。

これってWebというメディアの隆盛も影響しているんだよな。

表現して伝達する手段という意味で、プリントゴッコは一定のパワーがあった。
小学校のころ年賀状があんなキレイに出来上がるって言うのは相当なインパクトがあった。
「自分の作ったものが形になる」という感動。あのなんともいえない風合い。プリンター+パソコンという手段がメジャーになる最近まで、写真屋に自分のとったフィルムを持っていって現像される驚きと同じくらい素敵なものだった。

Webというメディアが新しい価値観を生んだり、新しい世界を作り出したりするという 創造 が注目されるけど、こういった既存の何かを塗り換えてしまう力も持っているんだよね。当たり前だけど。

塗り換わったとき、無くなっていくそれと同等のエネルギーを、塗り替えてしまう側のいる人間として、ちゃんと受け継げているのだろうか。あるものが消えてていき、あるものが栄えていく。でも、そこに残る伝える力を身にまとって、また伝えられたら、いいよね。

この両手は受け止めるためにだって、ある。

まあ、ふと、そんなことを思いました。とりあえず、目の前のことをしっかりやろう。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

初回表示時にアンカーが取得できない(SWFAddress)

  • Posted by: ogies
  • 2008年5月27日 18:23
  • Flash | 制作

SEO対策やトラッキングなどの実装をケースが自分の制作でてくるようになりました。

それで、その場合にはSWFAddressのお世話になることも多いのですが、SWFAddressで初回表示時にアンカーが取得できない現象に見舞われたのでメモ。

現象

現象としてはこんな感じ。初期表示のときに#以降の値が取れないんです。

初期表示のときに#以降の値が取れないサンプル

ちなみに正常な挙動はこれ。

正しい挙動

これができないと、何が困る?

それは、1.html#testのようにパーマリンクでたどってきたユーザーに対しての復帰がまったく出来なくなってしまうこと。別のケースとしては、サイトマップがHTMLで作られてて飛んできたユーザーも再現ない。
こんな現象、コンテンツ佳境に出てくるとかなり泣きそうなことになる。

原因

Flash側を疑ったり、Flash内でも色々と読み込んでいるからそのタイミングかなとか、いろいろと現象を見てみたんですが、結局、Flashの中の書き方は問題がなくて、Javascriptの記述順が違ってたのが原因でした。

正しい挙動のJavaScriptでは以下のように書かれています。


<script language="javascript">AC_FL_RunContent = 0;</script>
<script src="js/AC_RunActiveContent.js" language="javascript"></script>
<script type="text/javascript" src="js/swfaddress.js"></script>

つづいて、初期表示のときに#以降の値が取れないサンプルでは順番が逆に書いています。


<script type="text/javascript" src="js/swfaddress.js"></script>
<script language="javascript">AC_FL_RunContent = 0;</script>
<script src="js/AC_RunActiveContent.js" language="javascript"></script>


たぶん、AC_RunActiveContent.js側のFlashタグの生成と、SWFAddress側のアンカーの値を保持する挙動が競合しあってうまく行ってないんだろう。

SWFAddress+SWFObjectのサンプルがいっぱいあってSWFAddress自体の把握には役に立ったのだけど、今のコンテンツでAC_RunActiveContent.jsを使ってたからイマイチ状況が特定できませんでした。


[参考文献]

Asual » SWFAddress
http://www.asual.com/swfaddress/

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Urchinの読み方はアーチン

  • Posted by: ogies
  • 2008年5月23日 15:58
  • Flash | 制作

突然ではありますが、最近SEOやトラッキングでお世話になっている。Urchinの読み方はアーチンということに落ち着きました。Urchinの日本国内総代理店がそういう風に言っているんだから確実。

Googleからついに登場!Urchin(アーチン)6

いや、電話口でウーチンとウルチンという風に発音していた気がして、不安になったので調べてみた次第。

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Flashのハードウェア機能を利用したフルスクリーンモードを調べてみた。

  • Posted by: ogies
  • 2008年5月23日 15:13
  • Flash | 制作

半年くらい前の情報になってしまいますが、Flash Player 9 Update 3で対応した「ハードウェア機能を利用したフルスクリーンモード」について調べてみました。

まずは、サンプル(要 FlashPlayer 9.0.115 以上)です。

エリアをクリックするとフルスクリーンになります。

実際にどうくんでいるかというと比較的簡単な手順でできます。

続きを読む

  • Comments (Close): 0
  • TrackBack (Close): 0

Index of all entries

Home > 制作 Archive

Search
Feed

Return to page top